طراحی لباس

بنگر که چه دوختی به تنت ...

لورم ایپسوم متن ساختگی با تولید سادگی نامفهوم از صنعت چاپ و با استفاده از طراحان گرافیک است. چاپگرها و متون بلکه روزنامه و مجله در ستون و سطرآنچنان که لازم است و برای شرایط فعلی تکنولوژی مورد نیاز و کاربردهای متنوع با هدف بهبود ابزارهای کاربردی می باشد.

لورم ایپسوم متن ساختگی با تولید سادگی نامفهوم از صنعت چاپ و با استفاده از طراحان گرافیک است. لورم ایپسوم متن ساختگی با تولید سادگی نامفهوم از صنعت چاپ و با استفاده از طراحان گرافیک است. چاپگرها و متون بلکه روزنامه و مجله در ستون و سطرآنچنان که لازم است و برای شرایط فعلی تکنولوژی مورد نیاز و کاربردهای متنوع با هدف بهبود ابزارهای کاربردی می باشد. کتابهای زیادی در شصت و سه درصد گذشته، حال و آینده شناخت فراوان جامعه و متخصصان را می طلبد تا با نرم افزارها شناخت بیشتری را برای طراحان رایانه ای علی الخصوص طراحان خلاقی و فرهنگ پیشرو در زبان فارسی ایجاد کرد. در این صورت می توان امید داشت که تمام و دشواری موجود در ارائه راهکارها و شرایط سخت تایپ به پایان رسد وزمان مورد نیاز شامل حروفچینی دستاوردهای اصلی و جوابگوی سوالات پیوسته اهل دنیای موجود طراحی اساسا مورد استفاده قرار گیرد.

سرفصل‌های دوره طراحی لباس

درس اول: مبانی طراحی فیگور و اندام شناسی
تعریف قد انسان
تعریف حرکت دست ها و پاها در ربع دایره روی مانکن هندسی و بیسیک و کروی کردن عضلات
نرم کردن خطوط مانکن بیسیک و حجم دادن به جلو و پشت بدن ساده و بدون حرکت
چهره (چشم، ابرو، بینی، لب، فرم صورت، مو و…)، سایه روشن (سیاه قلم) و سایه وشن بدن، فیگور وزن بدن روی ۲ پا
حرکت استاپ فیگور،انداختن وزن روی یک پا با سایه روشن و اغراق روی مانکن و فیگوربیسیک مرد
حرکت دفیله (راه رفتن مانکن روی سن) با سایه روشن
نیم رخ با سایه روشن و رنگ آمیزی پوست بدن
سه رخ، رنگ گذاری پوست بدن با ماژیک و مداد رنگی و دفیله مردانه
مش بندی مانکن،سه بعدی سازی برای رسم لباس روی بدن
آنالیز اندام از روی عکس

درس دوم: رنگ شناسی تخصصی لباس
شناخت رنگ
چرخه رنگ ایتن
کنتراست تیره و روشن
کنتراست مکمل
دایره رنگ
کنتراست اشباع
کنتراست فام
کنتراست سرد و گرم
کنتراست همزمانی
کنتراست وسعت 

درس سوم: پرورش خلاقیت و ایده پردازی
سبک شناسی و کالکشن سازی(خلاقیت)
آشنایی با نحوه ایده پردازی،الهام گرفتن در طراحی،خلاقیت در لباس،لباس های مفهومی و های فشن
آشنایی با تاثیر فرم وبرش روی لباس
بررسی سبک های مهم و تاثیر گذار تاریخ مد (قسمت تئوری مربوط به این سرفصل در ورکشاپ ارائه می شود.)
بررسی و شناسایی طراحان بزرگ جهان طراحی لباس برای یک کالکشن معروف از یک برند معروف
طراحی لباس به صورت کالکشن و مجموعه(مینی کالکشن) در قالب سه پروژه با مفاهیم و موضوعات متفاوت، طراحی کیف و کفش برای هر کالکشن
ارائه مود بورد و اسکچ فشن،پالت رنگ و سیلوئت . …
ارائه فرم فلت پترن و پشت لباس ها
 طراحی و اجرای یک قطعه از ملزومات لباس در قالب اکسسوری

درس چهارم: اکسسوری پارچه و لباس
آشنایی با مفهوم پارچه و خرج‌کار
انواع اکسسوری (خرج کار)
پارچه خرج‌کار
اهمیت خرج‌کار
ویژگی‌های خرج‌کار خوب

درس پنجم: مولاژ‌یا الگوسازی حجمی
آموزش اولیه ابزار کاربردی دوخت و مولاژ
آشنایی با پارچه های مناسب دوخت اولیه مولاژ مثل پارچه متقال
آموزش سوزن زدن مانکن و اتصال به پارچه
آموزش ۴ پروژه تحت عنوان انتقال پنس ها
آموزش محور های پنس ها و ساسون های کمر
سینه و پهلو
در نهایت ایجاد پنس های مختلف روی بدن مانکن طراحی مولاژ و حجم سازی
آموزش حجم خارجی
آموزش ساخت و مونتاژ حجم سازی در طراحی لباس با احجام خارج از لباس
آموزش دوخت حوه ی الگو برداری مستقیم از روی بدن با کاغذ پوستی و فویل
برش پاترون و دوخت نمونه با انتقال پنس های ساده

درس ششم: نرم افزار طراحی لباس
طراحی الگو در نرم افزار
چیدمان در نرم افزار
سایزبندی
دیجیتالایز در نرم افزار
ذخیره الگو
طراحی الگو با نرم افزارهای مختلف

دیدگاه (01)

  1. حسین
    29 مرداد 1398

    لورم ایپسوم متن ساختگی با تولید سادگی نامفهوم از صنعت چاپ و با استفاده از طراحان گرافیک است. چاپگرها و متون بلکه روزنامه و مجله در ستون است.

    پاسخ

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد.